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Modalidad Evolve

Una modalidad nunca antes vista
en Minecraft.

Sobrevive. Progresa. Domina. Todo empieza desde cero.

Full Drop al morir
Antenas de suministro
Economía física
Bases raideables
150 niveles de crafteo
Mecánica Central

Las antenas de suministro

El único modo de generar dinero nuevo en todo el mundo. Son estructuras de barrotes de hierro perdidas en un mapa inmenso de decenas de miles de bloques. Localízalas, recolecta los créditos… y sobrevive al intento.

Antenas Activas: 2/3

Solo existen 3 simultáneamente en todo el mapa

Próximo Despliegue

02:30:00

Antena #1

ACTIVA

Créditos restantes7,420 / 10.000

X: 34.210 Z: -12.890

Antena #2

ACTIVA

Créditos restantes2,100 / 10.000

X: -8.540 Z: 67.320

Antena #3

AGOTADA

Créditos restantes0 / 10.000

Agotada — recarga en curso

Cómo Funcionan las Antenas

01

Localiza la antena

Solo hay 3 activas en un mapa de más de 100.000 bloques de extensión. Son estructuras de barrotes de hierro sin luces ni señales visibles. Encontrarlas requiere exploración real.

02

Recolecta créditos

Debes permanecer pegado a la antena para extraer créditos. Cada antena contiene exactamente 10.000 créditos. La velocidad a la que los extraes depende directamente de tu rango en el servidor.

03

Mantente en la superficie

El sistema anti-camper solo te permite excavarte 1 bloque bajo la superficie. Mientras recolectas, estás expuesto y visible para cualquier jugador que pase por la zona.

04

Espera el siguiente despliegue

Cuando una antena se vacía, desaparece completamente. Tras 6 horas aparece una nueva en una ubicación aleatoria a miles de bloques de la anterior.

Datos Clave

Antenas simultáneas en el mapa

Nunca más, nunca menos

3

Créditos por antena

Reserva finita que se agota al recolectarla

10.000

Tiempo de reaparición

Aparece en una ubicación nueva y lejana

6 horas

Límite bajo tierra

Debes estar en superficie para recolectar

1 bloque

Apariencia de la antena

Sin luces, sin marcadores. Difícil de encontrar

Barrotes de hierro
Sistema de Rangos

La economía del tiempo

Los rangos no otorgan poderes ni ventajas de combate. Lo que hacen es aumentar tu velocidad de extracción de créditos en las antenas. A mayor rango, menos tiempo necesitas estar expuesto al peligro para conseguir la misma cantidad de dinero.

Usuario

1

créditos/seg

Velocidad base. Permaneces casi 3 horas expuesto en la superficie, lo que te convierte en un blanco extremadamente fácil para cualquier jugador que pase.

Tiempo: 2h 45minRiesgo: 95%

Platinum

2

créditos/seg

Duplicas tu extracción. Reduces la ventana de riesgo a la mitad, pero sigues siendo vulnerable durante más de una hora completa.

Tiempo: 1h 23minRiesgo: 75%

Golden

3

créditos/seg

Menos de una hora para vaciar una antena. Empieza a ser viable hacer recolecciones rápidas en solitario si conoces bien la zona.

Tiempo: 55minRiesgo: 55%

Deluxe

4

créditos/seg

Velocidad competitiva. Puedes vaciar una antena con escolta mínima de forma eficiente. La ventana de exposición es manejable.

Tiempo: 41minRiesgo: 35%

Excellence

5

créditos/seg

Máxima eficiencia. 33 minutos para extraer los 10.000 créditos completos. Llegas, recolectas y te vas antes de que nadie reaccione.

Tiempo: 33minRiesgo: 15%

Jugador Normal

1 crédito por segundo

Necesita 2 horas y 45 minutos para vaciar una antena
Probabilidad muy alta de ser encontrado y eliminado durante la extracción
Prácticamente obligado a ir con escolta de clan para tener opciones
Si muere durante la recolección, pierde todo el progreso de horas de juego

Tiempo de exposición

2h 45min

Rango Excellence

5 créditos por segundo

Solo 33 minutos para extraer los 10.000 créditos completos
Operación rápida: llegas, recolectas y te marchas antes de que nadie lo note
Ventana de riesgo mínima, viable incluso sin escolta en zonas poco transitadas
La eficiencia del rango se traduce directamente en supervivencia

Tiempo de exposición

33min
Sistema de Bases

Construye. Mantén. Defiende.

Tu base es tu refugio, tu almacén y tu última línea de defensa. Mantenla abastecida con materiales o activa el escudo con Iberos para protección total. Si dejas de mantenerla, cualquiera puede entrar.

Construye con lo que quieras

Diseña tu base con cualquier material disponible. Paredes de piedra, bóvedas de obsidiana, pasillos de ladrillo... La estructura que elijas determina tanto la estética como la resistencia frente a raids.

Construye capas defensivas con distintos materiales
Las bases subterráneas son más difíciles de localizar
Añade habitaciones falsas para confundir a los asaltantes
Planifica rutas de escape para situaciones de emergencia

Armario de mantenimiento

Cada base tiene un armario central que funciona como su corazón. Debes rellenarlo con los mismos materiales con los que construiste la base. Si construyes con piedra, el armario consume piedra. Cuanto más grande sea tu base, más recursos necesitará.

El armario consume materiales del mismo tipo que tu construcción
Base más grande = mayor consumo de recursos por ciclo
Si el armario se vacía, la base empieza a perder dureza rápidamente
Puedes revisar el estado desde el menú de la base en cualquier momento

Dureza y niveles

Sin escudo activo, los bloques de tu base tienen una dureza que aumenta conforme subes de nivel. A mayor nivel, más cuesta romper cada bloque. Esto significa que un jugador veterano con una base bien mantenida es mucho más difícil de raidear.

La dureza de los bloques escala con tu nivel de base
Los atacantes necesitan más tiempo y herramientas para romper cada bloque
Subir de nivel requiere mantener la base activa de forma constante
Un buen diseño combinado con alta dureza hace tu base casi impenetrable

Escudo protector (Iberos)

Existe un escudo temporal que se activa con Iberos, la moneda VIP del servidor. Mientras esté activo, la base queda completamente protegida: nadie puede romper ni un solo bloque. El escudo consume Iberos por hora, así que úsalo cuando más lo necesites.

El escudo consume Iberos por cada hora activa
Protección total: ningún bloque puede ser destruido mientras esté activo
Ideal para cuando no puedes conectarte durante días
Los Iberos se consiguen con rangos VIP, referidos o el pase de batalla

Resumen del sistema

Dos capas de protección: materiales + escudo

Materiales

Mantenimiento base

+

Escudo (Iberos)

Protección total temporal

=

Base segura

Máxima defensa

Progresión de Crafteo

150 niveles. 12 eras.

No puedes fabricar todo desde el principio. Cada receta se desbloquea conforme subes de nivel. Empiezas con palos y antorchas, y acabas forjando netherita. El nivel 150 desbloquea absolutamente todo.

Fase 1

Supervivencia primitiva

Nvl 0 – 23

Fase 2

Piedra y construcción

Nvl 24 – 40

Fase 3

Era del cobre

Nvl 41 – 47

Fase 4

Edad de hierro

Nvl 48 – 57

Fase 5

Tintes y colores

Nvl 58 – 94

Fase 6

Piedras decorativas

Nvl 95 – 104

Fase 7

Oro y comida

Nvl 105 – 115

Fase 8

Nether

Nvl 116 – 126

Fase 9

Diamante

Nvl 127 – 129

Fase 10

El End

Nvl 130 – 136

Fase 11

Decoración de armadura

Nvl 137 – 147

Fase 12

Maestría total

Nvl 148 – 150

De herramientas de madera a netherita y objetos del End. Cada nivel cuenta.

150

niveles

12

fases

500+

recetas

Economía y comercio

Todo tiene un precio

Los créditos son la moneda universal de Evolve. Se extraen de las antenas, se usan para comprar ítems en el mercado y comerciar con otros jugadores. Los envíos son realistas: tardan en llegar según la distancia entre buzones. Nada es instantáneo.

Sistema de buzones

Cada jugador coloca su propio buzón en el mundo. Es el punto donde recibes todo lo que compras o te envían. Funciona como una dirección postal: cuando alguien te manda un ítem, se envía hacia tu buzón automáticamente.

Tu buzón es tu punto de recogida. Protégelo bien.

Entregas realistas

Los envíos no llegan al instante. El tiempo de entrega depende de la distancia real entre el buzón del vendedor y el tuyo. Un envío desde el otro extremo del mapa puede tardar horas, mientras que uno cercano llega en minutos. Esto obliga a pensar estratégicamente dónde colocas tu buzón.

Distancia real = tiempo real. No hay teletransporte de ítems.

Riesgo del buzón

Si alguien encuentra tu buzón puede romperlo y robarte todo lo que tengas pendiente de recoger. Colócalo dentro de una base protegida o en un lugar difícil de encontrar. Si lo pierdes, pierdes los pedidos que estaban en camino.

Escóndelo o protégelo. Si lo rompen, pierdes todo lo que contenga.

Mercado global

Cualquier jugador puede listar ítems en el mercado a cambio de créditos. Los precios los pone la comunidad: si un recurso es escaso, su precio sube. Si hay exceso de oferta, baja. Cuando compras algo, se envía hacia tu buzón con el tiempo de entrega correspondiente.

Economía real controlada por los propios jugadores.

Ciclo económico

01

Extrae créditos

Recolecta créditos de las antenas. Cuanto mejor rango, más rápido extraes y menos tiempo estás expuesto.

02

Farmea o craftea

Consigue recursos y fabrica objetos valiosos que otros jugadores necesiten comprar.

03

Véndelo en el mercado

Pon precio en créditos y lista tus ítems. Alguien lo comprará y se enviará a su buzón.

04

Invierte y mejora

Compra materiales para tu base, equipamiento o recursos que necesites para seguir progresando.

PvP y Supervivencia

Todos son una amenaza

La muerte en Evolve no es un inconveniente menor: es una pérdida total. Perder un combate significa perder tu inventario completo, tus créditos encima y horas de progreso. Cada encuentro con otro jugador es una decisión de vida o muerte.

Sin reglas de combate

No hay zonas seguras fuera de tu base protegida. Cualquier jugador puede atacarte en cualquier momento mientras estés en la superficie. Las antenas, los caminos y los biomas abiertos son terreno hostil.

Si mueres, pierdes todo

Al morir en Evolve, pierdes absolutamente todo lo que llevas encima: inventario completo, armadura, herramientas y créditos no depositados. Solo lo que esté en tu base o buzón se conserva.

Clanes y alianzas

Forma un clan con otros jugadores para controlar territorios, defender antenas y coordinar raids a bases enemigas. La fuerza está en el número, pero la confianza es frágil.

Control territorial

Las mejores antenas están en zonas disputadas. Los clanes dominantes tienden a controlar las rutas de acceso a las antenas más rentables, creando conflictos naturales por el control del mapa.

Emboscadas y estrategia

Vigilar la ruta de un jugador que va a una antena, esperar a que la vacíe y emboscarlo de vuelta. El PvP en Evolve no es solo habilidad mecánica, también es planificación e inteligencia.

Kits desbalanceados a propósito

Tu equipamiento depende de tu nivel de crafteo y tu economía. Un jugador de nivel alto con armadura de netherita aplasta a uno con armadura de hierro. La progresión importa también en combate.

Zona de riesgo permanente

No existe PvP desactivado. No hay modo pacífico. Desde el momento en que sales de tu base protegida, estás en peligro. Esto es lo que hace que cada recurso, cada viaje y cada decisión tenga peso real. Si no estás preparado para perderlo todo, no salgas de tu base.

Esto no se explica.
Se vive.

Todos empiezan desde cero. Con las mismas oportunidades, sin ventajas heredadas. Progresión de crafteo, economía real, bases destructibles y PvP total. Lo que hagas con ello depende de ti.

IP: play.iberocraft.com · Java y Bedrock · Todas las versiones desde la 1.8

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8 de febrero de 2026
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