Bienvenido a IberoCraft
Modalidad EvolveUna modalidad nunca antes vista
en Minecraft.
Sobrevive. Progresa. Domina. Todo empieza desde cero.
Full Drop al morir
Antenas de suministro
Economía física
Bases raideables
150 niveles de crafteo
Mecánica CentralLas antenas de suministro
Una fuente clave de créditos en el mundo. Son estructuras de barrotes de hierro perdidas en un mapa inmenso de decenas de miles de bloques. Localízalas, recolecta los créditos… y sobrevive al intento.
Antenas activas: 0/3
Datos en tiempo real del servidor

Estado
Todas las antenas están recargadas
Cómo funcionan las antenas

Localiza la antena
Solo hay 3 activas en un mapa de más de 25.000 bloques de extensión. Son estructuras de barrotes de hierro y, al acercarte, escucharás un sonido y verás efectos visuales para detectarlas mejor.

Recolecta créditos
Debes permanecer pegado a la antena para extraer créditos. Cada antena contiene exactamente 10.000 créditos. La velocidad a la que los extraes depende directamente de tu rango en el servidor.

Espera el siguiente despliegue
Cuando una antena se vacía, desaparece completamente. Tras 6 horas aparece una nueva en una ubicación aleatoria a miles de bloques de la anterior.
Datos destacados
Antenas simultáneas en el mapa
Nunca más, nunca menos
Créditos por antena
Reserva finita que se agota al recolectarla
Tiempo de reaparición
Ciclo fijo de aparición
Apariencia de la antena
Al acercarte se activa sonido y efectos visuales
¿Cuánto tardas en recaudar 10.000 créditos?
Comparativa por rango con velocidad de extracción y tiempo total estimado
Usuario
1 crédito/seg
Tiempo total
2h 46m
Platinum
2 créditos/seg
Tiempo total
1h 23m
Golden
3 créditos/seg
Tiempo total
56m
Deluxe
4 créditos/seg
Tiempo total
42m
Excellence
5 créditos/seg
Tiempo total
33m
Sistema de BasesConstruye. Mantén. Defiende.
Tu base es tu refugio, tu almacén y tu última línea de defensa. Si la mantienes bien, resiste. Si la descuidas, empieza a decaer.

Construcción
Construye con el material que quieras y diseña rutas, capas y compartimentos según tu estrategia.

Armario de mantenimiento
El armario mantiene tu base consumiendo materiales del mismo tipo que usaste al construir.

Dureza de bloques
La durabilidad aumenta con la progresión, haciendo cada bloque más difícil de romper en raid.

Escudo protector (Iberos)
Actívalo cuando no puedas conectarte o cuando quieras asegurar una base en momentos críticos.
Efecto 1
Nadie puede romper bloques de tu base
Protección total mientras el escudo esté activo.
Efecto 2
Se pausa el mantenimiento y el decay
Tu base no consume ítems del armario durante el escudo.
Sin escudo, debes meter en el armario materiales equivalentes a tu construcción (ejemplo: barrotes de hierro → lingotes). Si el armario se vacía, la base empieza a decaer.
Progresión de Crafteo150 niveles. 12 eras.
No puedes fabricar todo desde el principio. Cada receta se desbloquea conforme subes de nivel. Empiezas con palos y antorchas, y acabas forjando netherita. El nivel 150 desbloquea absolutamente todo.
150
Niveles
12
Fases
500+
Recetas
Fases 1-6

Fase 1
Supervivencia primitiva
Nivel
0 – 23

Fase 2
Piedra y construcción
Nivel
24 – 40

Fase 3
Era del cobre
Nivel
41 – 47

Fase 4
Edad de hierro
Nivel
48 – 57

Fase 5
Tintes y colores
Nivel
58 – 94

Fase 6
Piedras decorativas
Nivel
95 – 104
Fases 7-12

Fase 7
Oro y comida avanzada
Nivel
105 – 115

Fase 8
Nether
Nivel
116 – 126

Fase 9
Diamante
Nivel
127 – 129

Fase 10
El End
Nivel
130 – 136

Fase 11
Armor trims y maestría
Nivel
137 – 147

Fase 12
Crafteos restantes / desbloqueo total
Nivel
148 – 150

Vas de herramientas de madera a netherita y objetos del End. Cada tramo desbloquea recetas nuevas y el nivel 150 abre todo el sistema.
Economía y comercioTodo tiene un precio
Los créditos son la moneda universal de Evolve. Se extraen de las antenas, se usan para comprar ítems en el mercado y comerciar con otros jugadores. Los envíos son realistas: tardan en llegar según la distancia entre buzones. Nada es instantáneo.

Sistema de buzones
Cada jugador coloca su propio buzón en el mundo. Es el punto donde recibes todo lo que compras o te envían. Funciona como una dirección postal: cuando alguien te manda un ítem, se envía hacia tu buzón automáticamente.
Tu buzón es tu punto de recogida. Protégelo bien.

Entregas realistas
Los envíos no llegan al instante. El tiempo de entrega depende de la distancia real entre el buzón del vendedor y el tuyo. Un envío desde el otro extremo del mapa puede tardar horas, mientras que uno cercano llega en minutos. Esto obliga a pensar estratégicamente dónde colocas tu buzón.
Distancia real = tiempo real. No hay teletransporte de ítems.

Riesgo del buzón
Si alguien encuentra tu buzón puede romperlo y robarte todo lo que tengas pendiente de recoger. Colócalo dentro de una base protegida o en un lugar difícil de encontrar. Si lo pierdes, pierdes los pedidos que estaban en camino.
Escóndelo o protégelo. Si lo rompen, pierdes todo lo que contenga.

Mercado global
Cualquier jugador puede listar ítems en el mercado a cambio de créditos. Los precios los pone la comunidad: si un recurso es escaso, su precio sube. Si hay exceso de oferta, baja. Cuando compras algo, se envía hacia tu buzón con el tiempo de entrega correspondiente.
Economía real controlada por los propios jugadores.
Ciclo económico

Extrae créditos
Recolecta créditos de las antenas. Cuanto mejor rango, más rápido extraes y menos tiempo estás expuesto.

Farmea o craftea
Consigue recursos y fabrica objetos valiosos que otros jugadores necesiten comprar.

Véndelo en el mercado
Pon precio en créditos y lista tus ítems. Alguien lo comprará y se enviará a su buzón.

Invierte y mejora
Compra materiales para tu base, equipamiento o recursos que necesites para seguir progresando.
PvP y SupervivenciaTodos son una amenaza
La muerte en Evolve no es un inconveniente menor: es una pérdida total. Perder un combate significa perder tu inventario completo, tus créditos encima y horas de progreso. Cada encuentro con otro jugador es una decisión de vida o muerte.

Sin reglas de combate
No hay zonas seguras fuera de tu base protegida. Cualquier jugador puede atacarte en cualquier momento mientras estés en la superficie. Las antenas, los caminos y los biomas abiertos son terreno hostil.

Si mueres, pierdes todo
Al morir en Evolve, pierdes absolutamente todo lo que llevas encima: inventario completo, armadura, herramientas y créditos no depositados. Solo lo que esté en tu base o buzón se conserva.

Clanes y alianzas
Forma un clan con otros jugadores para controlar territorios, defender antenas y coordinar raids a bases enemigas. La fuerza está en el número, pero la confianza es frágil.

Control territorial
Las mejores antenas están en zonas disputadas. Los clanes dominantes tienden a controlar las rutas de acceso a las antenas más rentables, creando conflictos naturales por el control del mapa.

Emboscadas y estrategia
Vigilar la ruta de un jugador que va a una antena, esperar a que la vacíe y emboscarlo de vuelta. El PvP en Evolve no es solo habilidad mecánica, también es planificación e inteligencia.

Kits desbalanceados a propósito
Tu equipamiento depende de tu nivel de crafteo y tu economía. Un jugador de nivel alto con armadura de netherita aplasta a uno con armadura de hierro. La progresión importa también en combate.

Zona de riesgo permanente
No existe PvP desactivado. No hay modo pacífico. Desde el momento en que sales de tu base protegida, estás en peligro. Esto es lo que hace que cada recurso, cada viaje y cada decisión tenga peso real. Si no estás preparado para perderlo todo, no salgas de tu base.
Sistema de PescaSistema de pesca de créditos
Estado en tiempo real del sistema de pesca, bioma activo y reglas actuales del servidor.

Bioma del día
-
---

Próximo cambio de bioma
00:00:00
Se actualiza cada día

Recompensa
Sacos de créditos aleatorios

Bioma del día
Obtienes más créditos

Frecuencia
Baja: aprox. 1 saco cada 5 min
NORMAL
Zonas normales
5 - 50 créditos
Bioma del día
25 - 150 créditos
PLATINUM
Zonas normales
10 - 100 créditos
Bioma del día
50 - 300 créditos
GOLDEN
Zonas normales
15 - 150 créditos
Bioma del día
75 - 450 créditos
DELUXE
Zonas normales
20 - 200 créditos
Bioma del día
100 - 600 créditos
EXCELLENCE
Zonas normales
25 - 250 créditos
Bioma del día
125 - 750 créditos
Nota: este sistema está pensado como método estable y seguro de farmeo de créditos, con menor rendimiento que las antenas.
Sistema de RangosRangos de tienda
Los rangos se compran en la tienda del servidor y desbloquean ventajas en dos sistemas clave: Sistema de bases(durabilidad, área, número de bases, armario y /home) y Sistema de economía (extracción en antenas y pesca de sacos de créditos).

Usuario
Configuración inicial para empezar. Buena para arrancar, limitada para bases grandes.
Sistema de bases
Sistema de economía

Platinum
Salto claro en resistencia y almacenamiento para dejar atrás los límites básicos.
Sistema de bases
Sistema de economía

Golden
Nivel ideal para clanes: segunda base y capacidad sólida para logística continua.
Sistema de bases
Sistema de economía

Deluxe
Escala a estructuras grandes con tres bases y margen real para defensa y producción.
Sistema de bases
Sistema de economía

Excellence
Configuración máxima para guerras largas: base masiva, movilidad alta y gran almacenaje.
Sistema de bases
Sistema de economía
Tienda del servidorConsigue tu rango hoy
Desbloquea al instante más durabilidad, área de base, espacio de armario y mejor economía.





Esto no se explica.
Se vive.
Todos empiezan desde cero. Con las mismas oportunidades, sin ventajas heredadas. Progresión de crafteo, economía real, bases destructibles y PvP total. Lo que hagas con ello depende de ti.
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